Prawda jest taka, że ​​gadżety zrobić z umysłem dziecka

click fraud protection

Wszyscy słyszeliśmy o szkodliwych skutkach gadżetów na dzieci, a co argumentów wielu ich zwolenników Stosowanie u dzieci i ołowiu, listę „przeciw” takiego ciężaru, który go zignorować niemożliwe.

Statystyki nieubłaganie wskazuje, że dzisiejsze dzieci w wieku od 3 do 5 lat spędzają przed telewizorem lub komputerem 4 (!) godzin dziennie, wypierając bardzo potrzebne dla zrównoważonego rozwoju umysłu i umiejętności komunikacyjnych intelektualnej rodzice.

Zbadajmy kilka aspektów udowodnionych szkodliwych skutków gadżetów.

zaburzeń psychicznych. Lekarze wyróżnić szereg cech, które charakteryzują pokolenie nastolatków, wychowany komputera, a nie rodziców. A jeden z nich - zaburzenia psychiczne, a nadmierna agresja sprowokowany wypaczony światopogląd.

Ignorowane od charakteru zasady między 3 i 5 godzin dziennie. Myślę, że bardzo niewiele osób widziało dzieci siedzi obok swoich matek w parku lub na placu zabaw z tabletek w ręku. Widząc alternatywną rozrywkę, dzieci są szczęśliwe, aby jeździć na huśtawce, biegać, skakać. A tu w domu rodziców, starając się wykroić dla siebie trochę czasu wolnego, popchnął talerz dziecka, przyzwyczaić się do takiego wygodny sposób uspokoić Fidget.

instagram viewer

Skoliozy i innych zaburzeń układu mięśniowo-szkieletowego. Układ szkieletowy unformed dziecko potrzebuje prawidłowego rozwoju, stres, aw razie potrzeby - korekty. Ale to wszystko jest przesunięte w przypadku braku ruchu i aktywności, gdy dziecko zgarbiony, siedząc na ekranie komputera.

Zniekształcone widzenie świata. Jeśli dziecko postrzega świat głównie poprzez monitorze elektronicznego powoduje skąpe wyobraźnia, ograniczona przez fakt, że widzi na ekranie, i sprawia, że ​​niemożliwe, aby dowiedzieć się, aby zobaczyć wokół kosmetyczny.

Zmniejszenie aktywności twórczej. Dzieci wychowane na grach komputerowych i kreskówek, rosną apatyczny, nie jest zainteresowany tym, jak zajmować się, wyrazić się twórczo. Dzieci nawet nie bawi odnogodok firmy.

Narażenie na działanie fal radiowych. Fale, które gadżety promieniować, wpływa na mózg dziecka narażoną na niebezpieczeństwo, który reaguje na nie, jest w ciągłym napięciu. Stąd dzieci nerwowość, drażliwość i nerwowość, nadmierne płacz, niespokojny sen. Najbardziej irytujące jest to, że wpływ fal na dziecko, które ma mniej niż 2 metry od telefonu, komputera, tabletu, i tak dalej. D. Ponieważ w każdym przypadku, nie zostawiaj telefonu lub tabletu nie jest daleko od śpiącego dziecka.

Wymiana gier mobilnych gadżetów. Jest oczywiste, że dzieci siedzą przy komputerze, brak wystarczającej aktywności ruchowej, co ostatecznie wpływa na słaby rozwój fizyczny, nie ma odporności.

Słabo rozwinięty mowy, problemy z mową. Kreskówki, gry, w której postacie komentować ich działań nie rozwijają mowę dziecka. Dziecko widzi i rozwija się tylko w trakcie rozmów z dorosłymi - uczył umiejętności komunikacyjnych, gesty, uczy się postrzegać i wyrażać emocje i regularnie wzbogacać swoje słownictwo. I dialogi w kreskówkach i grach dziecko pozostaje obojętny, cyfrowe zdjęcia nie wykonał zadania rozwoju umiejętności komunikacyjnych. Następnie, również powoduje problemy z pamięcią i słabej percepcji informacji na rozprawie.

Instagram story viewer