Zeszyty szkolne w oknie będzie można dostać się do dziecka, na długo zanim dziecko idzie do pierwszej klasy, bo to jest tak grywalna z całą rodziną na ulotce w pudełku. Spróbujmy razem?
Proste liść w polu nie jest tak i to jest prosta: to może być wykorzystane do opracowania grafiki dziecka umiejętności i myślenie przestrzenne, umiejętności motorycznych i zdolność koncentracji. Wszystko to odgrywa dużą rolę w dalszym rozwoju pisania, czytania.
Jak zniewolić dzieci gry „w polu”
Wydaje się, że dorosły, który znaleźć swoją drogę na kartce papieru - zadanie jest proste, ale w rzeczywistości nadal wymaga pewnego treningu! Więc rozpocząć pierwszą lekcję można, bez zwłoki. Oczywiście, aby osiągnąć pewne rezultaty, dziecko musi najpierw być zainteresowany, pasjonatem tej gry!
Poświęć kilka arkuszy w komórce, kredki i poprosić, aby grać. Wybierz najlepsze specjalne zeszyty dla przedszkolaków - w dużym placu: kto trzyma ołówek niepewnie, więc to będzie dużo bardziej wygodne do zabawy i nauki.
Top 7 gry na kartce papieru w oknie, które z pewnością jak dzieci / istockphoto.com
Jakie umiejętności staną się dzieckiem
Dzięki zabawnych gier dziecka:
- utrwalanie umiejętności liczenia;
- zapamiętać nazwy geometrycznych;
- nauczyć się pewnie rysować linie proste i łamane linie, kształty;
- rozwijać uwagę i wyobraźnię.
1. Zgodnie z podpowiedzi lub graficznej dyktando
Dziećmi powinny opierać się na komórki, bez podnoszenia ołówka z papieru, ze względu na kształt geometryczny (kwadratowy, prostokątny, piramidy).
Należy skupić się tylko na podpowiedzi: „Trzy do odpowiednich komórek, komórki są teraz cztery w dół, trzy w lewo.”
2. Kontynuuj łańcuch
Rozpocząć rysowanie serię kształtów geometrycznych (kwadrat, owal, trójkąt), i poprosić dziecko, aby je kontynuować, ściśle przestrzegając kolejności.
Top 7 gry na kartce papieru w oknie, które z pewnością jak dzieci / istockphoto.com
3. spróbuj ponownie
Rysowanie za pomocą komórki dowolnego obiektu takiego jak statek. I poprosić dziecko, aby przedstawić takie same. Dziecko powinno powtórzyć z dokładnością liczby komórek. Bardziej wyrafinowana odmiana: narysować ten sam statek, ale dokładnie dwa razy tyle. Lub pozwolić na wzrost, na przykład, tylko żagla.
4. Punkty i linie
Patrząc na 2 graczy. Narysuj planszy notebooka. Zorganizować wokół punktu obwodu. Następnie gracze wykonują ruchy na przemian. dowolnych dwóch punktów w taki sposób, aby otrzymać segment jest połączony. To jest niemożliwe, że segmenty pokrywają się. Traci gracz, który nie będzie w stanie wykonać swój ruch.
5. wąż
2 graczy są zaangażowane, każdy wybiera kolor. Narysuj kwadrat boisko notebooka. Każdy gracz umieszcza swój punkt kolorów i prowadzi z jej linii jednej komórce. Następnie gracze po kolei, jeden ruch - kontynuację linii rozpoczęły się w obu kierunkach, ale można przenieść tylko jeden kwadrat. Nie dotykać granice pól nakładają i stykać się z przeciwnikiem. Gracz, który nie może wykonać ruch.
6. przez kolor
Pomyśl o jakiś przedmiot (powiedzmy, piramidy), psychicznie narysować go na komórce z różnymi kolorami. Przydziela do każdego kolorowym symbolem - rysunek, na przykład, dolna warstwa - 1 (zieleń), drugi - 2 (niebieski), dodaje się - 3 (czerwona). Szkic schemat.
Zadaniem dziecka - prawo do zamalować każdą komórkę i powiedzieć, jaki rodzaj obiektu w obrazie. Teraz spróbuj coś przeciwnego: dziecko wyjdzie z programu, i zamalować.
7. Postawmy zoo
I trzeba będzie połączyć całą swoją wyobraźnię w tej grze. Czy Twoje dziecko wyciągnąć żadnych zwierząt lub ptaków. Ale! Powinny one zawierać tylko gładkie kształty geometryczne. Konkurować kto może wymyślić i narysować więcej zwierząt.